En una oscura y tormentosa noche, un grupo de jóvenes se embarca en un viaje hacia un viejo sanatorio abandonado, un lugar rodeado de leyendas urbanas y mitos escalofriantes. La curiosidad juvenil los empuja a explorar lo desconocido, pero lo que comienza como una noche de diversión se convierte rápidamente en una lucha por la supervivencia. Durante su estancia, descubren un antiguo juego de invocación que, sin saberlo, despierta una entidad maligna que ha estado atrapada durante décadas.
A medida que las horas avanzan, el grupo empieza a experimentar fenómenos sobrenaturales, y uno a uno, comienzan a desaparecer en circunstancias horribles. Penetrando en el corazón del terror, los amigos se ven forzados a enfrentarse a sus propios miedos y secretos, mientras intentan descifrar las reglas del macabro juego que han liberado. Con la presión del tiempo y la tensión entre ellos aumentando, se dan cuenta de que no solo están luchando contra una fuerza oscura, sino también contra la desconfianza que comienza a corroer sus lazos.
Con un ritmo trepidante, esta historia de horror psicológico explora la fragilidad de la amistad y la lucha entre el bien y el mal. Cada paso más profundo en el sanatorio parece acercarlos a una verdad aterradora: algunos juegos están destinados a permanecer sin jugar, y al cruzar esa línea, a menudo se paga un alto precio. La noche se cierne sobre ellos, y cuando suene la campana de medianoche, no todos conseguirán salir.